Desain apartemen proyek dengan tangan mereka sendiri

"Desain" penunjukan mulai digunakan pada abad XVI di Eropa. Meskipun kata itu berasal dari bahasa Inggris, interpretasi lengkap dari istilah itu diberikan di Italia: konsep seni, yang muncul pada manusia di bawah pengaruh kekuatan yang lebih tinggi, muse, Tuhan. Desain adalah sistem dinamis yang didasarkan pada estetika teknis, tetapi pada saat yang sama sedang dalam pengembangan konstan. Dalam jurnal pertama di dunia, sepenuhnya dikhususkan untuk bidang seni ini, dua tesis dirumuskan, yang masih didasarkan. Di tempat pertama untuk setiap desainer harus tetap menjadi tujuan fungsional hal-hal, dan hanya di tempat kedua - dekorasi. Artinya, dalam mencoba menciptakan sesuatu yang asli, tidak standar, indah, kita tidak boleh lupa tentang tujuan penciptaannya. Penulis kata-kata sederhana adalah Sir Henry Cole, yang mempresentasikan dunia tidak hanya dengan banyak inovasi teknis, tetapi juga menjadi penulis ide kartu Natal. Seiring waktu, konsep ini dibagi menjadi cabang-cabang yang terpisah, yang menciptakan struktur yang kompleks. Diantaranya, dan desain interior - seperangkat aturan dan fitur dekorasi interior ruangan. Seiring dengan tampilan lansekap (penataan area situs dan halaman), ini paling sering digunakan dalam kehidupan sehari-hari dan memiliki manfaat praktis. Pengembangan proyek semacam itu dilakukan oleh desainer profesional, tetapi setiap pemilik apartemen atau rumah menghadapi masalah menciptakan lingkungan yang unik. Untuk menghemat uang atau dari keinginan untuk mencoba bakat perancang mereka, banyak yang menolak untuk menggunakan jasa pengrajin dan mulai merancang secara mandiri. Tugas ini tidak mudah, karena perumahan seharusnya tidak hanya cantik, tetapi juga nyaman. Cara membuat desain proyek apartemen itu sendiri dan aturan apa yang perlu difokuskan dan dibahas oleh pendatang baru di artikel ini.

Fitur

Sebelum melanjutkan dengan perbaikan, harus melakukan pengembangan proyek. Sebelumnya, desainer membuat gambar di atas kertas. Pekerjaan ini sangat melelahkan dan membutuhkan waktu yang sangat lama untuk menggambar satu sketsa samar, mungkin untuk menghabiskan beberapa jam. Ketika kesalahan ditemukan, perlu untuk memulai dari awal lagi. Sekarang di zaman teknologi tinggi, ketika hampir setiap rumah memiliki komputer pribadi, program khusus telah datang untuk menyelamatkan para desainer. Mereka memungkinkan untuk menyusun proyek secara manual tanpa bantuan dari luar. Jika karena alasan tertentu perancang tidak ingin menghubungi visualisator, Anda dapat menggunakan photoshop sederhana. Dengan tidak adanya keterampilan desainer grafis, garis besar yang samar akan cukup. Untuk mengembangkan proyek Anda sendiri untuk seseorang, bukan untuk diri Anda sendiri, Anda harus masuk ke bullseye dengan konsep kerja. Ketika memilih itu, mereka didasarkan pada usia, jenis kelamin, tipe psiko, kekhasan karakter dan preferensi pemilik. Inspirasi diambil dari karya-karya indah para desainer terhormat yang cantik dan berkualitas tinggi, tetapi Anda tidak boleh terbawa suasana dan terjerumus ke dalam penjiplakan yang jujur. Ide orang lain hanya baik ketika mereka membuat gambar sendiri.


    

Tahapan pembuatan proyek

Semua pekerjaan dapat dibagi menjadi beberapa tahap:

  • Studi pendahuluan wilayah itu, pembuatan rencana teknis dengan pengukuran tempat dan analisis jaringan teknik. Banyak hal akan tergantung pada ketepatan angka yang akan diterima oleh perancang, karena kesalahan bahkan milimeter dapat memiliki konsekuensi serius. Omong-omong, di rumah-rumah seri baru pengukuran dapat dipinjam dari rencana MBTI.
  • Persiapan proyek di atas kertas atau dalam program. Rencana visualisasi. Pengenalan pengukuran.
  • Pembangunan kembali, pemasangan partisi, zonasi. Peletakan jalur komunikasi.
  • Pilihan solusi gaya, warna, bahan dekorasi.
  • Penataan furnitur. Pada tahap ini, kita tidak boleh lupa bahwa semua benda harus memiliki tempat mereka, tetapi pada saat yang sama di ruangan itu tidak harus membentuk kekosongan kesepian.
  • Pilihan dekorasi.

Setelah menyusun konsep di atas kertas, gambar itu digambar ulang di atas lembaran bersih atau dicetak, jika pembuatannya dilakukan dalam program. Ketika di antara kenalan ada pro berpengalaman yang makan lebih dari satu anjing dalam bisnis ini, maka berguna untuk memberi mereka pekerjaan mereka untuk belajar.

Jika tidak ada akses permanen ke apartemen atau rumah, maka selama pengukuran Anda perlu melakukan tindakan perbaruan dan menangkap ruangan. Karena berada jauh, akan lebih mudah untuk merencanakan sesuatu dan memilih solusi yang paling optimal jika gambar-gambarnya selalu ada di depan mata Anda.

    

Tentukan gaya

Menemukan gaya Anda di berbagai bidang cukup sulit. Untuk memutuskan apa itu jiwa, Anda hanya perlu mempelajari pilihan interior standar. Meskipun jenis perumahan tidak memaksakan pembatasan pada konsep gaya, untuk apartemen dan rumah-rumah tertentu beberapa daerah lebih sering digunakan daripada yang lain. Jadi untuk apartemen mewah, mereka memilih klasik chic, barok, rococo, art nouveau, gaya kolonial. Untuk apartemen satu kamar tidur di Khrushchev mengambil opsi yang nyaman yang memungkinkan Anda untuk memperlancar kelemahan utama - sempit. Area yang mampu mengubah kamar kecil ("momok" perumahan satu kamar kecil) termasuk minimalis, futurisme, loteng, Jepang, gaya Skandinavia. Di wilayah studio yang luas mewujudkan ide-ide gaya modern, teknologi tinggi, eklektisme, fusi, Provence. Karena jenis tata letak dianggap sebagai inovasi dalam dunia mode interior, situasinya harus sesuai dengan apartemen yang modis. Di rumah-rumah pedesaan mereka menggunakan gaya Rusia dan musik country, sebagai dua varietas etnis polar. Dalam kondisi pedalaman, mereka terlihat paling organik. Selain itu, mereka memungkinkan penghematan bahan, karena Anda selalu dapat menggunakan kaki tangan (kayu) jika hutannya dekat dan izin kerja dari pemburu / rimbawan lokal tersedia. Provence yang nyaman dan sederhana, chalet yang lebih ketat, sejumlah area "geografis": gaya Italia, Jerman, Spanyol, Inggris juga cocok untuk dekorasi apartemen liburan.


    

Pilihan warna, tekstur dan bahan finishing

Pilihan palet yang independen harus dimulai dengan konsep kombinasi warna. Prinsip-prinsip menggabungkan massa, tetapi hanya memilih yang utama:

  • Pelengkap atau kontras. Dalam kombinasi ini, dua warna digunakan, yang terletak di sisi yang berbeda dari lingkaran spektral Itten. Mereka berlawanan dalam makna psikologis, tetapi pada saat yang sama mereka terlihat jenuh dan mengesankan dalam kombinasi. Karena duo ini terlalu "hidup", tidak disarankan untuk digunakan untuk desain kamar tidur. Pilih area netral: kamar mandi, ruang tamu, aula.
  • Kombinasi serupa. Dalam hal ini, pilih hingga lima warna dari spektrum warna, yang terletak pada lingkaran di lingkungan tersebut. Jangan lupa sesuaikan intensitasnya sehingga komposisinya tidak terlalu cerah.
  • Triad. Jumlah warna optimal untuk menciptakan interior yang nyaman di kamar "aktif": dapur, ruang tamu. Untuk memilih warna, segitiga konvensional digambar di dalam lingkaran spektral. Atasannya akan menunjukkan warna yang diinginkan.
  • Kuartet. Untuk memilih empat warna utama dapat ditarik di dalam lingkaran persegi. Titik-titik kontak tulang rusuknya akan menunjukkan nada yang benar. Secara umum, kombinasi keempat warna sudah agak terlalu jenuh, jadi dengan komposisi seperti itu Anda harus berhati-hati.

    

"Kehangatan" dinding, lantai dan langit-langit tergantung pada pilihan tekstur permukaan. Gloss, misalnya, memberi kesan chic pada atmosfer, tetapi juga membuatnya sedikit resmi, museum. Dengan permukaan buram sudah lebih mudah, karena mereka "lebih hangat". Di antara opsi "lunak" menandai tekstur veneer, yang tidak hanya enak dipandang, tetapi juga lembut saat disentuh.

Di antara berbagai bahan finishing, mudah hilang, terutama jika perancang tidak pernah mencoba mendesain interior sebelumnya. Menggunakan kombinasi teksturnya, Anda bahkan dapat membuat zonasi bersyarat ruangan. Konsep gaya akan membantu dengan pilihan, karena setiap arah berlawanan dengan beberapa materi dan tidak menerima yang lain. Misalnya, di dapur klasik menggunakan ubin mahal di lantai dan di dinding. Dalam gaya chic dan beberapa gaya eklektik hanya bahan murah yang digunakan, di antaranya PVC dibedakan. Setiap tujuan desa, baik negara atau Provence, memuja pohon itu. Bahan ini mencakup semua permukaan di chalet. Sebagian digunakan dalam gaya klasik, tetapi pada saat yang sama dinding ditutupi dengan wallpaper. Untuk plastik, kaca, dan logam pilihan berteknologi tinggi.

    

Kembangkan diagram rencana listrik dan pencahayaan

Diagram pengkabelan menggabungkan kabel, soket, sakelar, meter, sakelar, dan tikungan. Pemilihan peralatan dan material yang tepat adalah tujuan utama rencana ini dikembangkan. Melihat skema itu, adalah mungkin untuk secara rasional merencanakan pekerjaan pada pengaturan jaringan listrik di rumah. Setelah memiliki gambar rinci, jauh lebih mudah untuk menentukan daya input yang dibutuhkan. Jika perlu, skema ini akan membantu mendistribusikannya kembali saat menjadwalkan ulang. Ini akan mencegah jaringan yang berlebihan dan bahaya kebakaran.


    

Pemilihan dan penempatan furnitur

Barang-barang furnitur diatur sedemikian rupa sehingga tidak ada ruang "kosong", tetapi pada saat yang sama, kenyamanan tetap terjaga bagi mereka yang tinggal di ruangan itu dan bagi mereka yang bergerak di dalamnya. Di kamar besar, Anda dapat menggunakan tata ruang pulau dan membuat set pusat di tengah. Misalnya, di ruang tamu itu akan menjadi sofa dengan meja kopi, di kamar tidur - tempat tidur, dan di dapur - dua dari tiga simpul segitiga yang berfungsi. Jika ruangan sempit, furnitur ditempatkan di sekeliling. Untuk ruangan sempit jangan rekomendasikan menggunakan metode perencanaan paralel. Dalam hal ini, furnitur diletakkan di sepanjang dua dinding "panjang", yang secara visual akan membuat ruangan lebih memanjang. Jika ruangan memiliki bentuk non-standar, maka elemen headset pilih khusus, asli, menekankan fitur-fiturnya. Ngomong-ngomong, lebih baik menolak set furnitur. Pengecualian mungkin hanya peralatan dapur. Dalam kasus lain, kit dipilih secara independen. Prosesnya akan memakan waktu, tetapi situasinya tidak akan terlihat seperti dekorasi apartemen yang khas dari tahun 70-an. Di kamar kecil mereka menggunakan furnitur "taman" multifungsi. Menghemat ruang dan, jika perlu, dihapus, mengambil lebih sedikit ruang. Dalam gaya Provence, Rusia, dan Country, beberapa elemen furnitur dapat dibuat sendiri, karena tren menyambut pendekatan kreatif dan tidak menentang bentuk-bentuk kasar.

Jika dinding ruangan memiliki banyak cacat yang sulit untuk diperbaiki, maka letakkan lemari built-in (ruang ganti) di sepanjang itu. Tidak ada yang akan melihat kekurangan, dan pemilik akan memiliki lemari pakaian besar.

    

Pengembangan elemen dekorasi tambahan

Seluruh dekorasi secara konvensional diklasifikasikan ke dalam dua kelompok:

  • Barang yang hanya untuk hiasan. Kenyamanan khusus - sebagian besar manfaat "tidak berguna" dari sudut pandang pernak-pernik yang rasional.
  • Dekorasi yang melakukan fungsi yang bermanfaat. Ini termasuk lampu lantai, lampu samping tempat tidur, lampu, sconce, vas bunga, kotak perhiasan untuk cermin, cermin, sarung tangan panas dan serbet di dapur.

"Penggilingan" dekoratif interior harus dikembangkan setelah karya utama. Namun, sketsa skematik harus siap jauh sebelum tahap ini. Pada proyek tersebut, dinding, lantai dan langit-langit sebelumnya dihiasi dengan dekorasi, yang akan ditempatkan di permukaan mereka sesudahnya. Elemen yang mengubah furnitur, Anda dapat mengambil setelah perbaikan. Gambar tunggal, gambar atau komposisi kelompok digantung di dinding. Juga lihat cermin organik, lukisan, relief, mosaik, koleksi perancang piring, porselen, keranjang. Lantai-lantai secara tradisional didekorasi dengan karpet, jalan setapak, permadani, kulit binatang. Semakin dingin di kamar, semakin lama tidur siang mereka. Baru-baru ini muncul lantai self-leveling, yang memungkinkan Anda untuk menghias permukaan ini dengan gambar yang luar biasa. Langit-langitnya dihiasi dengan plesteran, lukisan dinding, balok, dicat dengan struktur bingkai multi-level yang kompleks yang terbuat dari eternit. Namun, dekorasi utama dari zona ini adalah lampu gantung.

    

Visualisasi menggunakan program komputer

Di antara visualisator populer, profesional mencatat:

  • 3D Studio MAX. Program ini diminati tidak hanya di kalangan amatir, tetapi juga di lingkungan profesional. Mungkin ini akan menjadi rekomendasi terbaik. Perencana ini menawarkan detail tinggi dan berbagai macam detail interior.
  • Sweet Home 3D. Visualizer gratis yang dirancang untuk pengguna pemula. Perinciannya primitif, untuk menyeret objek yang diinginkan ke ruang tiga dimensi, cukup tahan dengan tombol kiri mouse dan seret keluar dari daftar grafik. Sayangnya, kisaran bagiannya sangat buruk, tetapi katalog tambahan tersedia di situs web resmi untuk diunduh.
  • Roomle. Versi lain dari penjadwal yang "disederhanakan", dirancang untuk pemula. Menggunakan program ini secara gratis, tetapi pekerjaan itu mungkin hanya online, yaitu, semua informasi disimpan di cloud, dan tanpa koneksi Internet untuk membuat penyesuaian pada proyek desain digital tidak akan berfungsi. Selain desain, pengguna dapat mengevaluasi karyanya dengan berjalan di sekitar rumah virtual.
  • Perencana Lantai. Visualizer terperinci untuk pemula. Pencipta tidak mengandalkan keindahan gambar, tetapi pada kemungkinan mengembangkan proyek rinci bersama dengan jalur komunikasi, partisi dan tangga. Program ini belum di-Russified, tetapi antarmuka yang sederhana akan membantu untuk tidak tersesat di bilah alat.
  • Apartama. Layanan online yang akan menjadi asisten yang terpelajar dalam desain desain, karena perencana juga menyertakan pelatihan dan tips yang bermanfaat. Program ini dapat mengubah tata letak, mengambil bahan finishing, furnitur, item dekorasi. Visualizer juga akan memberikan alamat toko tempat sampel nyata dari salinan virtual furnitur dijual, yaitu, pengguna akan segera tahu berapa tempat tidur yang Anda suka untuk kamar tidur atau vas untuk biaya ruang tamu.

    

Perbaikan rumah - prioritas pertama untuk setiap desainer. Visualisator akan membantu Anda belajar cara membuat proyek Anda sendiri tanpa merujuk ke buku pelajaran yang membosankan. Mempelajari dasar-dasar profesi yang sulit akan menjadi permainan yang menyenangkan.


    

Kami membuat estimasi material yang diperlukan

Sebelum melakukan perbaikan, Anda perlu menyiapkan dompet Anda untuk tes serius. Agar tidak menjerumuskan diri ke dalam kondisi preinfarction, jumlah tersebut dihitung terlebih dahulu. Sebelum membuat anggaran, lakukan langkah-langkah berikut:

  • Setelah melakukan pengukuran, hitung secara akurat (dengan sedikit kelebihan) jumlah bahan yang dibutuhkan untuk diperbaiki.
  • Tarik "saham" Anda sendiri dan, jika Anda memiliki yang benar, kecualikan dari daftar umum.
  • Dengan tujuan yang sama, untuk melakukan survei di antara kawan-kawan yang mungkin tidak membutuhkan bahan ini atau itu sama sekali, tetapi mengumpulkan debu di garasi.

    

Setelah itu, lanjutkan ke studi pasar dan kebijakan harga penjual. Layanan dan material dengan biaya "di atas rata-rata" ditambahkan ke estimasi. Akibatnya, jumlahnya akan ditaksir terlalu tinggi, tetapi jika terjadi force majeure, dana dapat dibedakan dari "kelebihan stok" ini. Jika semuanya berjalan lancar, sisa uang akan menjadi bonus yang bagus untuk perbaikan asli. Dalam taksir berkontribusi:

  • Draf dan bahan dasar;
  • Biaya tenaga kerja pekerja;
  • Bahan habis pakai;
  • Pengiriman kargo dan pengumpulan sampah.

Dalam penyusunan estimasi fokus hanya pada rencana sederhana. Itu diambil sebagai tabel dan dibagi setiap item menjadi subkelompok. Apa yang tersedia atau sudah dibeli ditandai dengan plus, dan apa yang belum ada ditunjukkan dengan tanda hubung.

    

Alat yang diperlukan untuk implementasi proyek

Dalam hal ini, tidak mungkin untuk memberikan daftar lengkap, karena dalam situasi yang berbeda lingkup pekerjaan tertentu dilakukan. Jika perbaikan telah dilakukan dan Anda hanya perlu menata perabotan, maka Anda perlu alat pengukur dan sistem pengikat (paku, sekrup, pena). Jika Anda berencana untuk menyelesaikan redistribusi apartemen atau rumah, Anda akan membutuhkan banyak alat pada setiap tahap pekerjaan. Misalnya, untuk menempelkan dinding dengan wallpaper, Anda harus menyimpan lem, air, wadah, roller dan kuas, primer, kain lap atau spons, sarung tangan, pita pengukur. Jika Anda perlu membuat kerangka kerja yang kompleks untuk plafon gantung, Anda akan memerlukan palu bor, range finder (meteran), level, obeng, suspensi untuk web, blade, stepladder, sealant. Untuk setiap tahap pekerjaan akan membutuhkan seperangkat alat khusus.


    

Kesimpulan - implementasi proyek

Membuat proyek desain sendiri hanyalah setengah dari perjuangan. Jauh lebih rumit dan menarik akan menjadi perwujudannya dalam kenyataan. Semakin rinci Anda mengembangkan proyek, semakin sedikit masalah yang muncul pada tahap implementasi. Sebelum melanjutkan dengan bagian kedua dari peralatan ulang, periksa secara kritis pekerjaan awal Anda beberapa kali lagi. Lebih baik menunjukkannya kepada orang lain, atau memeriksanya sendiri, tetapi dengan kepala yang segar. Так обычно становятся заметны ошибки, которые раньше в глаза не бросались.

Tonton videonya: 20 HACKS LUKISAN DINDING KREATIF (April 2024).

Tinggalkan Komentar Anda